Diseño de una Arquitectura para la Solucion de la Ecuacion de Schroedinger usando el Metodo de Numerov
نویسندگان
چکیده
En este trabajo se presenta una primera aproximación con el propósito de diseñar una arquitectura óptima para la implementación del método de Numerov, el cual permite resolver la Ecuación de Schrödinger Independiente del Tiempo (ESIT) para el caso de una dimensión. El diseño y la simulación han sido realizados mediante el uso de megafunciones de punto flotante de 64 bits disponibles en Quartus II (Versión 9.0) y la verificación de estos resultados fueron realizados usando Matlab. Con los resultados obtenidos, es posible extender este diseño a estructuras paralelas que permitirán calcular varias soluciones de la ESIT. Keywords-Método de Numerov, Ecuación de Schrödinger, Megafunciones de punto flotante
منابع مشابه
Diseño de una Arquitectura para la Ludificación de la Actividad Física en Niños
Resumen. En este trabajo se presenta los resultados del diseño de una arquitectura para la ludificación de la actividad física, el objetivo de esta propuesta es proveer de desarrollos tecnológicos para generar hábitos en niños de realizar actividad física. Para ello se utilizan dos técnicas de la capa de red, el diseño de redes tolerantes al retraso y el concepto de enrutamiento oportunista; as...
متن کاملAna Arquitectura para una Herramienta de Patrones de Diseño
Resumen. Los patrones de diseño constituyen una importante técnica para facilitar la construcción de software orientado a objetos. Los entornos de programación deberían incluir herramientas que facilitaran el uso de los patrones de diseño. Para poder integrar los patrones de diseño en tales herramientas es necesario disponer de una arquitectura flexible que permita manipularlos eficientemente. ...
متن کاملEvolución de gramáticas bidimensionales de contexto libre para el diseño de arquitecturas de redes de neuronas artificiales
Uno de los pasos decisivos en la aplicación de Redes de Neuronas Artificiales es el diseño de la arquitectura de la red; sin embargo, el diseño de la arquitectura es una tarea de expertos. Por ello el desarrollo de métodos automáticos de determinación de arquitecturas resulta un campo de gran interés entre los investigadores en redes de neuronas artificiales. Estos métodos utilizan fundamentalm...
متن کاملUn Enfoque Basado en Casos para Materializar Arquitecturas de Software en Diseño Orientados a Objetos
Las arquitecturas de software posibilitan la toma de decisiones de diseño en etapas tempranas del proceso de desarrollo de software de manera de satisfacer tanto los requerimientos funcionales de un sistema como sus requerimientos de calidad. Como modelos conceptuales las arquitecturas de software admiten múltiples materializaciones orientadas a objetos que sirven como base para lograr la const...
متن کاملEducapiz: Una Herramienta para Educación Primaria Basada en Serious Games
La tecnoloǵıa está cada vez más presente en todos los aspectos de nuestra vida, la utilización de los videojuegos y las técnicas basadas en gamificación se están convirtiendo rápidamente en una necesidad en las aulas. Actualmente, la utilización de ordenadores, tablets o Pizarras Digitales Interactivas (PDIs) se ha convertido en una realidad en la mayoŕıa de aulas de colegios de educación prima...
متن کاملذخیره در منابع من
با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید
برای دانلود متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید
ثبت ناماگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید
ورودعنوان ژورنال:
- CoRR
دوره abs/1111.4280 شماره
صفحات -
تاریخ انتشار 2011